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發表於 2024-4-20 15:25:06 |只看該作者 |倒序瀏覽
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反过来,三维模型的显示可以通过D渲染以二维图像的形式进行,或者用于非图形计算机模拟和计算。 在 D 打印过程中,此类模型同样会转化为三维物理表示。这件事有其局限性,这 马来西亚 Whatsapp 号码 取决于虚拟模型的渲染精度水平。 D 图形的创建历史 早在计算机出现之前就已经创建了处理 D 图形的工具。一个引人注目的例子是立体镜,人们用它观察从不同拍摄地点获得的两张相同的图片。最终,两张二维图像转变成一张三维图像。 第一个可以创建立体图像的相机是在  世纪初发明的。



这种设备有两个镜头,彼此之间的距离为 . 厘米,相当于人瞳孔之间的平均距离。D 电影的历史正是从这些摄像机和立体镜的诞生开始的。 三维视频的演示是使用两台投影仪进行的,投影仪之间有一定的距离。年,开始使用红、蓝偏振立体胶片。  世纪  年代,D 计算机图形学的发展取得了巨大的飞跃。伊万·萨瑟兰 (Ivan Sutherland) 发明了历史上第一个可用于创建基本三维形状的程序。不久之后,Suherland 与 David Evans 博士一起在犹他大学开设了第一个计算机图形学系。



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